Chcielibyśmy razem zbudować coś niesamowitego.
Zrealizujmy to. Skontaktuj się.

Close contact popup button

Upuść plik lub Wybierz z biblioteki

Obsługiwane formaty: PDF, JPEG Max. 25 MB

Dziękujemy za wiadomość. Wkrótce się do Ciebie odezwiemy.

Dawid Sadulski Cofounder

Dawid Sadulski

Cofounder

Blog

Prawa UX: Prawo prostoty

Obrazy niejednoznaczne lub złożone ludzie będą postrzegać i interpretować w możliwie najprostszej formie, ponieważ to właśnie interpretacja wymaga od nas najmniejszego wysiłku poznawczego.

Less is more, to legendarne wręcz hasło stało się nawet jednym z kluczowych strategii projektowanie. Dlatego w tym wpisie serii poświęconej omówieniu Praw UX zajmiemy się Prawem prostoty oraz przykładami realizacji przez zespół OTREE tej zasady w projektowaniu E-commerce i SaaS.

Prawo prostoty

Prawo prostoty, znane również jako Prawo Pragnanz w kontekście psychologii poznawczej, odnosi się do zasady, która mówi, że ludzie preferują organizację i interpretację bodźców w sposób jak najbardziej uporządkowany, klarowny i prosty. W obszarze UX (projektowanie interakcji użytkownika), Prawo prostoty odgrywa istotną rolę w projektowaniu interfejsów użytkownika oraz doświadczeń użytkownika. Jest jedną z reguł Gestalt.

Obrazy niejednoznaczne lub złożone ludzie będą postrzegać i interpretować w możliwie najprostszej formie, ponieważ to właśnie interpretacja wymaga od nas najmniejszego wysiłku poznawczego.

Kilka słów o autorze Prawa prostoty

Max Wertheimer – był niemieckim psychologiem, który żył w latach 1880-1943. Był jednym z założycieli psychologii Gestalt, kierunku psychologicznego, który podkreślał znaczenie percepcji i organizacji sensorycznej w postrzeganiu świata.

Jego prace nad zjawiskiem percepcji, zwłaszcza eksperymenty nad zjawiskiem stroboskopu, doprowadziły do sformułowania teorii Gestalt. Wertheimer, wraz ze swoimi kolegami Kurtem Koffką i Wolfgangiem Köhlerem, opracował wiele kluczowych założeń Gestalt, w tym zasadę organizacji percepcji, znaną jako „Prawo Prägnanz” (Prawo Prostoty).

Najważniejsze założenia:

  1. Ludzkie oko lubi odnajdywać prostotę i porządek w skomplikowanych kształtach, ponieważ nie pozwala to przytłoczyć nas informacjami.
  2. Badania potwierdzają, że ludzie lepiej potrafią wizualnie przetwarzać i zapamiętywać proste figury niż złożone figury.
  3. Ludzkie oko upraszcza złożone kształty, przekształcając je w jeden, ujednolicony kształt.

Według tego prawa, ludzki umysł preferuje percepcję i interpretację bodźców w sposób jak najbardziej uporządkowany, klarowny i prosty.

Przykłady zastosowania:

Klarowny i schludny wygląd strony ułatwia użytkownikom znalezienie i przeglądanie produktów. Wykorzystanie symetrii w siatce produktów dodatkowo poprawia estetykę strony oraz zadowolenie użytkownika z korzystania z niej. Poniżej efekt zastosowany w listingu amerykańskiej marki Paul Mitchell i projektowanego przez OTREE katalogu produktów tej marki.

Wizualna hierarchia. Interfejs powinien być podzielony na klarowne sekcje, co ułatwia użytkownikom nawigację i znajdowanie potrzebnych informacji.

Zastosowanie strukturalnie uporządkowanego interfejsu użytkownika i czytelnej hierarchii wizualnej podnosi zaangażowanie użytkowników poprzez klarowne przedstawienie informacji. Dzięki temu użytkownicy mogą swobodnie nawigować po platformie, a prostota w budowie gwarantuje płynne korzystanie z niej.
Przykład

Podsumowanie

Prawo prostoty, znane także jako Prawo Pragnanz, jest jednym z kluczowych założeń Gestalt psychologii, które znalazło zastosowanie w projektowaniu interfejsów użytkownika (UX). W kontekście UX odnosi się ono do zasady, że ludzie preferują interpretację bodźców w sposób jak najbardziej uporządkowany, klarowny i prosty. Z tego wynika, że projektowanie interfejsów użytkownika powinno dążyć do stworzenia rozwiązań, które są zrozumiałe, intuicyjne i łatwe w użyciu.

Zobacz podobne:

4 z 10